Après la sortie de la PS3 en Amérique et au Japon, Sony prévoit déja une nouvelle version de la PS3...

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    C'est lors d'une interview organisée par le magazine Nippon "Impress" que Ken Kutaragi, de chez Sony Computer Entertaiment, a révélé qu'un nouveau modèle de PS3 verra le jour. 
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    Elle sera orientée encore plus vers le multimédia, elle lira bien sûr les jeux PS3, mais ce ne sera pas la priorité. 
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    Son doux nom sera "AV-Centric PS3".
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    Nous savons également qu'elle sera équipée du processeur CELL, avec deux prises HDMI et d'un disque dur beaucoup plus grand que celui de la PS3 classique (ca promet ...)
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    Mais par contre le gros clash, c'est les 1900 € que vous devrez dépenser pour vous l'offrir. 
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    Elle sera disponible courant de l'année prochaine au Japon.
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    Cette nouvelle rappelle bien sûr la PSX, une version de la PS2 axée multimédia en vente depuis 2003 au Japon.
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Un pirate multirécidiviste américain a été condamné au début du mois. Il sévissait au moins depuis 2002 et revendait les copies illégales pour gagner jusqu'à 4 500 dollars par semaine.

Envie de télécharger gratuitement, de manière illimitée et légalement ? Lisez ce qui suit.

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    Une énième plate-forme de musique en ligne a récemment fait son apparition sur la toile. Son nom : OnlineMusicRecorder.
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    Nous protégeons, mais vous pouvez tout de même briser la protection...
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    La plate-forme de musique en ligne OnlineMusicRecorder est encore proposée en version bêta pour l'instant. Son principe d'utilisation est relativement simple. L'internaute doit tout d'abord s'enregistrer afin d'obtenir un identifiant et un mot de passe. 
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    Une dizaine de minutes suffisent ensuite pour voir apparaître des morceaux de musique à télécharger dans une liste. Le portail se charge en fait d'enregistrer les morceaux en continu et de manière simultanée auprès de plus de 15 radios et de les mettre ensuite à disposition des internautes. 
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La console de jeux Playstation 3 de Sony, lancée le 17 novembre aux Etats-Unis, a été deux fois moins vendue pour son lancement américain que sa concurrente, la Wii de Nintendo, lancée deux jours plus tard aux Etats-Unis et vendredi en Europe.

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    En novembre ont été vendues aux Etats-Unis 196.580 PS3, 476.140 Wii ainsi que 511.300 consoles XBox 360 de Microsoft, un modèle pourtant lancé il y a un an mais qui reste leader aux Etats-Unis, selon le cabinet spécialisé NPD, qui s'appuie sur les données des détaillants.
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    Sony a ainsi largement raté son objectif de mettre en vente 400.000 unités lors du lancement américain, en raison de retards de fabrication. La PS3, très attendue, a été presque aussitôt épuisée. La Playstation a aussi été lancée le 11 novembre au Japon, où faute de pouvoir en fabriquer davantage à temps, Sony en a livré moins de 100.000 unités, aussitôt vendues.
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    Sony comptait à l'origine vendre 6 millions de consoles PS3 d'ici mars prochain, dont un million au Japon et un million aux Etats-Unis d'ici fin 2006.
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    C'est aussi en raison de retards de fabrication que Sony a repoussé au printemps 2007 le lancement en Europe de la PS3, laissant le champs libre à la Wii, sortie ce vendredi dans les magasins européens.
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    La Wii a plusieurs atouts: elle est particulièrement innovante grâce des capteurs qui reproduisent à l'écran les mouvements des joueurs, et coûte 250 dollars, deux fois mois cher que la moins chère des Playstation 3. Microsoft a lui multiplié les nouveaux jeux pour sa XBox.
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    Nintendo a prévu de mettre 4 millions de consoles au total sur le marché mondial pour la fin 2006, dont un million aux Etats-Unis, et 6 millions d'ici fin mars.
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    La Wii avait été lancée le 2 décembre au Japon, où 400.000 unités ont été vendues en 24 heures, selon Nintendo.
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Environ un millier de personnes sont venues acheter, dans le calme, la dernière console Nintendo, baptisée la "Wii", dès minuit à Paris sur les Champs-Elysées.

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    Pour le lancement en Europe vendredi de la Wii, la Fnac et le Virgin Mégastore ont réouvert à minuit les portes des magasins de l'avenue parisienne. 
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    La même opération s'est déroulée dans huit magasins de l'enseigne de jeux vidéo Micromania, à Paris, Antony (Hauts-de-Seine), Nantes, Lille, Wasquehal (Nord), Rouen et Antibes.
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    Sur les Champs-Elysées, vers 23H00, des files d'attente de plusieurs dizaines de mètres, constituées en grande majorité de garçons d'environ 20 ou 30 ans, s'étaient formées derrières des barrières devant chaque magasin.
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    Les premiers arrivés patientaient depuis l'après-midi, mais la plupart était arrivée dans la soirée. 
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    "On est sorti de notre travail et on est venu directement", raconte Adrien, 24 ans, qui fait la queue depuis quatre heures avec un ami. Faute de l'avoir pré-commandée, "je voulais être sûr d'avoir la console pour Noël", ajoute-t-il.
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    Peu avant minuit, la Fnac estimait à environ 750 les personnes attendant devant son magasin, tandis que Virgin en dénombrait environ 400.
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    Entre Nintendo et son concurrent Sony, fabricant de la Playstation 3 attendue en Europe au printemps, les joueurs présents jeudi soir avaient choisi leur camp. "Nintendo, ils ont innové. C'est une nouvelle façon de jouer, on n'est plus passif dans son canapé et son prix est plus abordable" que les autres consoles dernière génération, s'enthousiasme Fabien, 30 ans, qui a réservé sa console depuis deux semaines.
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    Vendue 249 euros, la Wii a pour particularité un mode de jeu basé sur la reconnaissance de mouvements grâce à une télécommande sans fil.
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    "S'il n'y avait pas ce nouveau système, je ne me serais pas jeter dessus", souligne Alexandre, 28 ans, qui, en plus de la console, est reparti, après trois heures d'attente, avec trois jeux et deux manettes supplémentaires pour jouer à plusieurs.
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    Dans la soirée, une pyramide de la fameuse console blanche trônait, bien gardée par une dizaine d'agents de sécurité, dans le hall du magasin Virgin. De son côté, la Fnac faisait défiler un compte à rebours sur sa devanture.
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    A minuit, les portes se sont enfin ouvertes, et sans aucune bousculade, les services de sécurité des enseignes ont laissé entrer les joueurs par petits groupes d'une dizaine de personnes. Ceux ayant réservé à l'avance leur console ont pu en premier se faire remettre la machine et repartir un à un.
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    La Fnac indiquait avoir 300 à 400 consoles disponibles pour ceux n'ayant pas réservé à l'avance et chez Virgin, le nombre d'environ 200 était cité.
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    "Ca soulage", affirme, devant la caisse du magasin, Adrien, la console dans les bras, tout en reconnaissant qu'il va d'abord aller dormir avant de déballer l'objet tant attendu.
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    La Fnac et Virgin avaient prévu de fermer leurs magasins aux environs de 02H00.
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    "C'est un phénomène de mode, un gros coup médiatique", observe Marie, 58 ans, venue exprès pour assister à ce lancement nocturne.
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Malgré ses premières ventes en demi-teinte, Microsoft attend beaucoup du Zune, son nouveau baladeur numérique disponible depuis le 14 novembre dernier aux Etats-Unis, pour concurrencer l'iPod. La firme de Redmond se montre optimiste : elle espère vendre plus d'un million d'unités d'ici juin prochain.

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    Microsoft avait jusque là refusé de donner des objectifs de vente. L'éditeur américain était conscient que la suprématie d'Apple dans le domaine du baladeur numérique n'allait pas s'éroder si vite. En effet, l'iPod représente 70% du marché des lecteurs MP3 aux Etats-Unis et la firme à la Pomme a déjà vendu plus de 60 millions de son baladeur numérique depuis sa sortie en 2001.
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    Et le défi s'annonce difficile à relever pour Microsoft. En effet, selon l'institut NPD Group, le Zune n'occupe qu'une part de 2% outre-Atlantique. Au 25 novembre, il était deuxième au classement des baladeurs numériques les plus vendus, mais une semaine plus tard, il a chuté au cinquième rang, derrière les lecteurs MP3 d'Apple, de Creative, de SanDisk et de Memorex.
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    Le Zune ne semble pas prêt de devenir un concurrent incontournable de l'iPod. Microsoft pourrait toutefois prendre les devants en organisant une campagne massive de promotion...
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Zune.net permet de découvrir les caractéristiques détaillées du baladeur de Microsoft, ses fonctionnalités, et la gamme d'accessoires conçus pour le baladeur. Pour rappel, le Zune est un baladeur audio-vidéo disposant d'un disque dur de 30 Go, d'un écran QVGA (320 x 240) de trois pouces affichant 262 000 couleurs et d'un Tuner FM.
Il mesure 11,17 cm x 6 cm x 1.52 cm pour un poids de 142 grammes.
Son autonomie en lecture audio est de 13 heures, celle-ci atteignant 14 heures quand la fonction WiFi est désactivée. En lecture vidéo ou lors de l'affichage de photos, l'autonomie est de 4 heures.
Le Zune se recharge en 3 heures, mais il est rechargé à 90% au bout de 2 heures. Notons enfin que le site Zune.net n'a pas encore été traduit en français.

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